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改编自阅文集团起点中文网作者
青衫取醉同名小说主笔:猫卷卷、却编剧:大白勾线:六子、龙狩
色彩:无糖兔叭、拉闸斑马
后期:赤骁3D背景:行空责编:土方监制:丛潇作品协助:坂田铜时
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图南文tu nan wen chuang
丛潇文化
包子漫畫
设计组会议
2月4日
今天开会主要是有两个事情。
第一个事情是,我得稍微离开个两三天,去给《游戏制作人》配音。
啥玩意?
游戏开发过程中,执行主策跑去给游戏配音了???
别问我为什么,我也想知道
第二个事,就是希望大家把自己负责的功能做好。如果有什么问题,大家抓紧时间讨论一下。
点
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林晚怎么看旁白台词本看得这么专心?该认真看的是我吧?
我想,
我大概能理解一点点裴总的用意了。
你是说,让我去配音这个事情?
肯定
没错。
不得不说,裴总这次的真正用意理得很深,所以刚开始我们都没看出来。
我认为,和《裴总的日常》一样《游戏制作人》这款游戏,也是一种带着黑色幽默的表现手法带有强烈的反讽效果!
大家看这些裴总亲自反复修改的台词。
旁白始终会诱导玩家,在游戏制作过程中做出一些选择。
每一次的选择,看起来都是当下最好、最容易实现利益的选择。
可最后的结果是怎样呢?
如果完全按照旁白的来做就会口碑崩盘,被玩家唾骂,最后一无所得!
而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。
失败不是因为旁白,而是无力分辨的你!
我明百了,旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉!这就是一种反讽!
就是这样!
但是为什么完全不按照旁白的来做,也会失败?这也是一种反讽吗?
在我看来,这才是这游戏的点晴之笔!
知道某些事情是错误的,并不意味着你就能成功。
+
游戏中一个结局,是制作人把游戏做得太良心了,结果许多玩家只白不付费,游戏评分不低,但却完全收不回成本,最终黯然退出这个行业!
这是在暗示,有热情,有良心,也不一定就会成功!
很残酷,但也许这才是游戏行业的真实情况。
放
名利双收不是那么简单的事情,而我们一直以来的成功只是因为裴总在带着我们前进而已。
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是啊,回想一下,这款游戏从创意到设计,甚至到具体的旁白台词全都是裴总仔细修改过的。
我们其实只是在负责一些执行层面的问题而已,真正的压力,都是裴总在抗啊!
人
所以裴总安排你去配音,原因就很清楚了。
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你的客观条件,是可以客串配音的。而且你的最大优势在于,你懂游戏!
旁白,可以看成是游戏制作者内心的贪念和欲望,始终在诱惑着游戏制作者走上邪路。
喔
啪
所以需要深刻理解这个行业,对行业中的这些坑了如指掌!
而这是普通配音演员永远也配不出来的感觉!
怪不得!裴总亲自修改旁白的台词,又钦点我去配音!原来如此!
我明白了!
我一定不会辜负裴总的期望!
3月3日
S
哎?包哥回来了!
包旭带薪休假一个月回来了?
精气神好了,发际线好像都恢复了不少!
放
读?是吗?
包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗?
嘿嘿
eimimmim
摆
裴总万岁
都是裴总亲自定下的我就不看了吧。看也不一定能懂的。
推门
和我想得一样!游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。
哼哼~~
这样新游戏成功的概率,又小了一分。
计划通!
周日更新!
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这位朋友,你听说过腾达吗?
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定让裴总赔掉底裤!
bilibili福
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