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Losing Money to Be a Tycoon Chapter 14

改编自阅文集团起点中文网作者 青衫取醉同名小说主笔:猫卷卷、却貉编剧:大白勾线:六子、龙狩色彩:无糖兔叽、拉闸斑马 后期:赤骁3D背景:行空责编:土方监制:丛潇作品协助:坂田铜时 阅文动漫YUEWEN ANIMATION &COMICS 图南文讯tu nan wen chuang 丛萧文化
周一光棍节
明天就要正式开工了这次到底做什么游戏才能确保亏损呢?
裴谦脑内会议 第三次赔钱作战会议!
这次谁先发言? 我先来。 喔,有请裴谦同学发表意见。
这一次的难点,是我们要选择一个错误的方向, 但不能让员工们一眼看出来是故意的! 现在智能机普及大潮,手游领域正处于风口,至少手游我们不能再碰了
那就端游?咱们做个MMORPG去撞《幻想世界》怎么样?
为了部落! 端游?
不妥,还是有风险。 万一撞出来个《剑X三》那岂不是很尴尬?
做“那个”类型怎么样?
裁财
对啊,而且“那个”类型现在市面上就有一款极度成功的游戏! 没错! “那个”米型的
游戏制作要求很高,我们员工肯定搞不定!
在研发过程里,再加入一些必然失败的魔改,确保万无一失! 这撞上去必死无疑! 妥了!这下亏定了!
11月12日周二
腾达网络技术有限公司 会议室
我们接下来要做的项目,是一款端游FPS游戏。
*第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game) 咳咳
啊?!
《鬼将》那么成功新项目要做端游?还是FPS? 裴·
我们不做手游项目。
腾达的目标是成为游戏巨头,不能让小打小闹的手游项自蒙蔽了双眼! 最新免费漫画w.baozimh.com
小富即安不是我们腾达的性格也不是我的性格!
我们腾达,不鸣则已, 一鸣惊人
不愧是裴总,境界就是不一样啊! 最新免费漫画www.boaozimh.com
首先这个项目 咳咳
黄思博,包旭你们两个来牵头。
包旭负责提出设计概念黄思博作为执行主策负责落实。 从执行策划一步登天成了执行主策?我一下子就跳过了五六年的职业生涯?!
关于这款游戏我只有三个要求。
第一,这款游戏要有足量的剧情模式, 不要单纯地做成玩家对战,必须要有深度和内涵!
第二,我们要最大限度地照顾新玩家的感晋
让游戏越简单越好!
最后,我们要做史诗武器定价嘛· 888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。
还有什么问题吗?
裴总…
家郁没有息见:很好。 您也没给我们说话的机会啊!
那么,给设计组一周时间出设计草案。
包旭,你负责创意和大方向的把握 明百! 黄思博细化方案,
分配任务。 3解! 马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下力所能及地帮帮忙。
好的我知道了。
有问题及时通知我尤其是钱的问题,定不要不好意思
散会! FPS游戏不同于其他游戏类型, 剧情模式是典型的高投入低产出最后的结果很可能是费力不讨好
计划通 而为照顾新玩家降低游戏难度,也会让这类型的核心玩家不满! 再加上888的天价氪金武器!
可况这个世界已经有成熟的FPS游戏《反恐计划》, 满欢迎 几乎可以说已经将手感做到了100分! 包子漫書oaozimh.com
款手感不如《反恐计划》的FPS游戏, 花费很多资源做了个没什么用的剧情模式
然后里面的枪还卖得都死贵 . 在整个项目组都
没有FPS游戏制作经验的前提下 这游戏能勉强做出来过审就不错了。
赚钱?
喔当! 绝无可能!
各位读者莫急! 等等! 裴总,我们下周 8月1月日-月22日连更5回!!! 爆肝吐血惹 这位朋友,你听说过腾达吗? 点赞,收藏,评论,月票 定让裴总赔掉底裤! bilibilr


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